indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
在保证核心玩法的前提下,一切以尽快上线为目标是我制作时的核心动力。……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……以几张游戏的概念图和截图,与天下游戏独立开发者共勉!
indienova.com/game/beat-hazard
◎ 由音乐驱动的独一无二的玩法 ◎ 你的音乐收藏有多广,游戏玩法的可能性就有多广 ◎ 你能在生存模式里坚持一整个专辑吗……挑战巨大的旗舰宇宙船 ◎ 升级并释放致命的危险节奏武器 ◎ 提升等级至精英级驾驶员并超越(你能在自杀难度里存活吗……mwa/flac ◎ 通过一个小额付费下载支持 iTunes, aac, mp4 以及 m4a(用以支付专利解码器授权费
indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31738
联赛模式、手操排位赛、崭新的街头足球3v3等丰富的玩法,带来多样性的游戏体验,更有经理排位赛这种专注于战略战术……,以球队经理和教练身份运筹帷幄的模式,能从多个角度满足大家不同的乐趣要求。 ……vlf.163.com/ 微博:https://weibo.com/u/7513094827 微信公众号
indienova.com/u/soulofart/blogread/96
Ayran Oberto是来自委内瑞拉的插画师,作者肖像画很有自己的风格以黑白人物为主看上去画的又轻松又舒服……注:已经Soul of Art微信公众号授权转载
indienova.com/steam/game/1515890
也就是,以“幸福的结局”为目的进行故事。……也就是,以“幸福的结局”为目的进行故事。……有一天,女主角收到了一份恐吓信。信里写着奇怪的内容
版本:Early Access
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